Οι πληροφορίες αναφέρουν ακόμη πως ο Colin Campbell είναι πλέον ο υπεύθυνος για το level design και ο Ian Frazier για τα του gameplay.
Η Λισάντρα, η Μάγισσα των Πάγων
Η Λισάντρα είναι μια ευέλικτη μάγισσα με ικανότητες που εστιάζουν στην καταστολή πλήθους, στην αποφυγή και στην κινητικότητα αντί στη ζημιά.
Samsung Galaxy S4
Μετά τη μεγαλοπρεπή παρουσίαση του Samsung Galaxy S4, η εταιρεία σιγά σιγά άρχισε το παγκόσμιο promotion της συσκευής, με στόχο τη διάθεσή της γύρω στα τέλη του Απρίλη. Λίγες μέρες πριν την επίσημη κυκλοφορία της συσκευής είχαμε την ευκαιρία να παρακολουθήσουμε από κοντά τη παρουσίαση του S4 για το Ελληνικό κοινό
Οικονομικό iPhone, Φωτογραφία θέλει να έχει αυτή την εμφάνιση
Οι φήμες που θέλουν την ανακοίνωση ενός πιο οικονομικού μοντέλου iphone έχουν κάνει την εμφάνισή τους παλαιότερα αν και βέβαια κατά κάποιο τρόπο είχαν διαψευστεί.
BioShock Infinite
Δίχως δεύτερη σκέψη, στρέφει το κεφάλι του προς τους πονηρά χαμογελαστούς εκπροσώπους της 2K Games, και με περίσσια σιγουριά τους λέει “we're going to see the new BioShock, aren't we?”. Τα υπόλοιπα είναι χαραγμένα στη μνήμη του ως μία από τις πιο απίστευτες δημοσιογραφικές εμπειρίες, αφού για τα επόμενα 40 λεπτά οι developers της Irrational εισήγαγαν μία ομάδα φίλων δημοσιογράφων στο παραδεισένιο κόσμο της Columbia, τόπου διεξαγωγής των γεγονότων του BioShock Infinite.
Φήμες για επιστροφή του Start button στην επόμενη αναβάθμιση των Windows 8
H Microsoft στοιχημάτισε πολλά στην φρεσκάδα του Windows 8 με μια όλα-σε-ένα φιλοσοφία για tablets και PCs, νέα Metro εμφάνιση και την απουσία του εικονικού Start button που …ξένισε αρκετούς. Σύμφωνα με πληροφορίες η εταιρεία φαίνεται ότι θα επαναφέρει το Start button στην επερχόμενη Windows 8.1 αναβάθμιση που αναμένεται κάποια στιγμή φέτος.
Κυριακή 28 Απριλίου 2013
Η BioWare προσλαμβάνει για το νέο Mass Effect
Οι πληροφορίες αναφέρουν ακόμη πως ο Colin Campbell είναι πλέον ο υπεύθυνος για το level design και ο Ian Frazier για τα του gameplay.
Intel Core i7 3960X
Η Intel δε χρειάστηκε να κάνει κάτι εξωπραγματικό όσον αφορά στη σχεδίαση της νέας πλατφόρμας, αφού –όπως ήταν λογικό- βασίστηκε στην αρχιτεκτονική Sandy Bridge. Αυτό σημαίνει ότι ο επεξεργαστής κατασκευάζεται με λιθογραφία 32nm και η απόδοση ανά πυρήνα παραμένει η ίδια με αυτή του Core i7 2600. Από εκεί και πέρα όμως, η εταιρεία έχει προβεί σε αρκετές άλλες αλλαγές και προσθήκες, με αποτέλεσμα να έχουμε ένα νέο, πολύ μεγαλύτερων διαστάσεων (διπλάσιο από τον Core i7 2600/2600K), επεξεργαστή. Ο Core i7 3960X διαθέτει έξι φυσικούς πυρήνες οι οποίοι συνοδεύονται από τη τεχνολογία Hyperthreading με αποτέλεσμα ο τελικός χρήσης να μπορεί να εκμεταλλευτεί 12 threads . Αξίζει να σημειώσουμε πάντως πως στη πραγματικότητα, υπάρχουν 8 πραγματικοί πυρήνες, με την Intel να έχει απενεργοποιήσει τους δυο από αυτούς και εμείς να αναμένουμε του οχταπύρηνους να κυκλοφορήσουν κάποια στιγμή αργότερα.
Το die του νέου επεξεργαστή είναι το μεγαλύτερο που έχει κυκλοφορήσει ποτέ σε οικιακά συστήματα και τα 2011 pins του socket 2011 που απαιτείται για να εγκατασταθεί ο επεξεργαστής, χρησιμοποιούνται για την ενεργοποίηση του νέου ελεγκτή μνήμης, ο οποίος είναι τετραπλός, σε αντίθεση με τη πλατφόρμα Z68/P67 που έχει διπλό και τη πλατφόρμα X58 που έχει τριπλό. Έτσι, τα περισσότερα mainboard που ήδη κυκλοφορούν, έχουν 8 θέσεις μνήμης και για να λειτουργήσει με τη μέγιστη απόδοση ο ελεγκτής μνήμης θα πρέπει να τοποθετηθούν τέσσερα DIMM μνήμης DDR3 1333Mhz ή 1600MΗz. Μιλάμε δηλαδή για ένα ελεγκτή μνήμης που μπορεί να σηκώσει έως 64GB, ποσό που μόνο σε συστήματα server μπορεί να φανεί χρήσιμο, αφού για χρήση στο σπίτι φτάνουν και περισσεύουν ακόμα και τα 8GB.
Πέρα από το νέο memory controller, ο επεξεργαστής έχει και αυξημένη ποσότητα όσον αφορά στηL3 cache του που φτάνει στο εξωπραγματικό ποσό των 15MB, μοιράζεται μεταξύ των έξι πυρήνων και φυσικά καταλαμβάνει ένα πολύ μεγάλο μέρος της επιφάνειας του επεξεργαστή.
Δεν υπάρχουν όμως μόνο προσθήκες σε σχέση με τους «απλούς» Sandy Bridge, αλλά και απώλειες, καθώς η πλατφόρμα Sandy Bridge-E όπως είναι η κωδική της ονομασία, έχασε τα ενσωματωμένα γραφικά, κάτι που από τη μια φαντάζει λογικό καθώς όποιος δώσει γύρω στα €1000 για τον επεξεργαστή δε θα θέλει να χρησιμοποιήσει το –αναλογικά- αδύναμο Intel Graphics HD 3000. Όμως από την άλλη, η απώλεια της λειτουργίας QuickSync μπορεί να φανεί σε κάποιους σημαντική, αφού οι επιδόσεις που προσέφερε στο video transcoding ήταν τόσο υψηλές που δε μπορούν να αντικατασταθούν από τις –υψηλές βέβαια- επιδόσεις των 12 thread.
Συνεχίζοντας στις προσθήκες που έχει προβεί η Intel, έχουμε την υποστήριξη συνολικά 40 PCIe lanes, κάτι που σημαίνει πως στις υλοποιήσεις των mainboard υποστηρίζεται πλήρως η διάταξη δυο καρτών γραφικών με κάθε μια να λειτουργεί με το PCI-E σε ταχύτητα x16 ενώ μένουν ελεύθερα και άλλα 8 PCIe lanes για άλλες χρήσεις. Επιπλέον, ο επεξεργαστής υποστηρίζει το πρότυπο PCI-E 3.0, το οποίο προσφέρει ακόμα υψηλότερο bandwidth, αν και ακόμα δεν έχουμε δει τις αντίστοιχες κάρτες γραφικών που να το εκμεταλλεύονται.Από τα παραπάνω φαίνεται πως η νέα πλατφόρμα αποτελεί μια καλή λύση για όσους έχουν πολλά χρήματα για να στήσουν gaming PCs πολύ υψηλών επιδόσεων.
Όσον αφορά στο τομέα του overclocking, ελάχιστες είναι οι διαφοροποιήσεις του νέου μοντέλου σε σχέση με τα παλαιότερα. Ο clock generator εξακολουθεί να είναι στο chipset του mainboard, όμως αυτή τη φορά υπάρχουν περισσότερες επιλογές και όχι μόνο η επίσημη τιμή των 100MHz, αφού επιτρέπεται η ρύθμιση σε τιμές των 125MHz, 166MHz και 250MHz. Βέβαια, αυτό δε σημαίνει ότι γυρνάμε πάλι στην εποχή που το overlocking γινόταν αλλάζοντας το FSB, αφού οι συγκεκριμένες επιλογές όταν ενεργοποιούνται, διατηρούν τα υπόλοιπα ρολόγια του συστήματος μέσα στα specsτης Intel και τελικά, το overclocking γίνεται με το παραδοσιακό τρόπο που έχουμε συνηθίσει το τελευταίο χρόνο, την αλλαγή του πολλαπλασιαστή. Η μέγιστη τιμή που μπορεί να φτάσει είναι το 57x και για να πλησιάσει κανείς τη δυνατότητα να τη χρησιμοποιήσει, απαιτείται κάποιο εξωτικό σύστημα ψύξης όπως για παράδειγμα υγρό άζωτο. Υπο φυσιολογικές συνθήκες, ο Core i7 3960X μπορεί να φτάσει εύκολα γύρω στα 4,5GHz, χρησιμοποιώντας το καλύτερο από τα δυο νέα συστήματα ψύξης που διαθέτει η Intel στην αγορά, το οποίο ουσιαστικά είναι ένα κλειστό κύκλωμα υδρόψυξης.
Ας ρίξουμε μια ματιά στις επιδόσεις του σε σχέση και με άλλους επεξεργαστές, στα παρακάτω διαγράμματα.
3D Mark Vantage
Ξεκινάμε από το 3D Mark Vantage και το CPU score της εφαρμογής, όπου ο 3960X είναι σχεδόν 50% ταχύτερος από τον 2600K και επιτυγχάνει το διπλάσιο σκόρ από τον οχταπύρηνο FX8150 τηςAMD.
PC Mark Vantage
Οι διαφορές μεταξύ των επεξεργαστών ελαχιστοποιούνται στο PC Mark Vantage, αφού εδώ παίζουν ρόλο και τα υπόλοιπα υποσυστήματα, όπως ο σκληρός δίσκος και η κάρτα γραφικών. Άλλωστε, ποτε οι περισσότεροι πυρήνες δεν έκαναν πολύ ταχύτερη τη χρήση του λειτουργικούκαι αυτό -πάνω κάτω- μετράει το PC Mark Vantage.
Mafia II
Πηγαίνοντας τώρα στο κομμάτι του gaming, όπως μπορείτε να διαπιστώσετε ελάχιστα ταχύτερος καταλήγει ο 3960X από τον 2600K, κάτι λογικό από τη στιγμή που δεν υπάρχει παιχνίδι που εκμεταλλεύεται 6 πυρήνες και 12 thread.
Cinebench 11,5
Με το benchmark του Cinebench 11,5 αρχίζει να φαίνεται η διαφορά του 3960X από τα υπόλοιπα μοντέλα, καθώς οι περισσότεροι πυρήνες και η βελτιωμένη αρχιτεκτονική προσφέρουν στον επεξεργαστή 50% μεγαλύτερες επιδόσεις από τον 2600K. Αν χρησιμοποιείτε λοιπόν το Cinema 3D, θα δείτε τεράστια διαφορά.
Pov Ray 3.7
Ακόμα μια εφαρμογή που εκμεταλλεύεται στο έπακρο τους περισσότερους πυρήνες είναι το Pov Ray, το οποίο χρησιμοποιείτε από πολλούς για τη δημιουργία εικόνων. Και εδώ, έχουμε τεράστια διαφορά του πρώτου Core i7 3960X από τους δυο άλλους κορυφαίους επεξεργαστές.
x264 benchmark HD v3.0
Κλείνουμε τις μετρήσεις μας με το X264 benchmark το οποίο μετράει τη ταχύτητα -σε fps-μετατροπής βίντεo HD με τη χρήση του x264 codec, με το πρώτο test να είναι το pass του ελέγχου του βίντεο και το δεύτερο πρακτικά να κάνει τη μετατροπή. Στο δεύτερο pass, που γίνεται το trascoding, η διαφορά του Core i7 3960X με τους άλλους δυο επεξεργαστές είναι τεράστια, επιτυγχάνοντας εξαιρετικά γρήγορους χρόνους στη μετατροπη βίντεο, ένας τομέας χρήσης όπου πάντα οι περισσότεροι πυρήνες ήταν πλεονέκτημα.
Συνολικά, ο νέος επεξεργαστής της Intel προορίζεται για χρήστες που θέλουν ότι καλύτερο κυκλοφορεί χωρίς να ενδιαφέρονται για το κόστος, καθώς αν μη τι άλλο, τα σχεδόν €1000 που κοστίζει είναι εξωπραγματικά πολλά χρήματα για τους περισσότερους από εμάς. Δεν φέρνει κάτι νέο τεχνολογικά αλλά προχωράει μισό βήμα την υπάρχουσα τεχνολογία, δίνοντας στην Intel για ακόμα μια φορά τη πρώτη θέση στις επιδόσεις και αυξάνοντας ακόμα περισσότερο τη διαφορά σε σχέση με τον ανταγωνισμό.
Πηγή
AMD Radeon HD7970
Πάντως, μη τρέξετε να βρείτε μια κάρτα με το συγκεκριμένο GPU μέσα στα Χριστούγεννα, γιατί η κυκλοφορία των σχετικών προϊόντων δε θα γίνει πριν τις 9 Ιανουαρίου του επόμενου έτους. Άλλωστε, το αρχικό NDA (Non Disclosure Aggreement) που είχαμε υπογράψει κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης που είχαμε για τα χαρακτηριστικά της νέας GPU είχε ημερομηνία λήξης την παραπάνω, όμως η AMD τελικά αποφάσισε να αφήσει τις ανακοινώσεις και τα reviews να βγουν στη δημοσιότητα περίπου είκοσι μέρες νωρίτερα. Επίσης, το κείμενο που διαβάζετε δε θα έχει καθόλου αναφορά στις επιδόσεις της, καθώς μέχρι την ώρα αυτή δεν κατέστη δυνατό να έχουμε στα χέρια μας κάποιο δείγμα για να προβούμε στις απαραίτητες μετρήσεις, κάτι που θα γίνει σε μελλοντικό αφιέρωμα.
Ένα ακόμα βασικό χαρακτηριστικό αφορά στις δυνατότητες εξόδου εικόνας που προσφέρει η HD7970 και κατ’ επέκταση όλη η σειρά 7000, καθώς πλέον έχουμε υποστήριξη για Eyefinity 2.0, τη δεύτερη έκδοση της ικανότητας multimonitor gaming της AMD. Η τεχνολογία αυτή εμφανίστηκε για πρώτη φορά με τη σειρά HD5000, συνέχισε να υφίσταται βελτιωμένη στη σειρά HD6000 και πλέον πάει στην έκδοση 2.0, με την AMD να υπόσχεται πολλά περισσότερα πράγματα, τόσο από πλευράςυποστήριξης του driver (όπως πχ. δυνατότητα για σύνθεση portrait με 5x1 οθόνες) με τις πρόσθετες αυτές δυνατότητες να μπορούν να αξιοποιηθούν και από τις προηγούμενες γενιές, όσο και από πλευράς hardware. Στον τομέα αυτό, πλέον η AMD υποστηρίζει έξοδο HDMI που την ονομάζειfast, προσφέροντας έτσι για πρώτη φορά σε κάρτες της τη δυνατότητα για απεικόνιση Stereo3D σε αναλυση 1080 με 60fps για κάθε μάτι. Μέχρι σήμερα, στην ανάλυση αυτή, οι κάρτες της AMD περιορίζονταν στα 24fps ανά μάτι -όταν η σύνδεση γίνεται με θύρες HDMI- με το frame rate αυτό να είναι μια χαρά όταν κάποιος θέλει να δει ταινίες αλλά πλήρως ανεπαρκές για gaming. Ωστόσο, αξιοποιώντας μια ταχύτερη έκδοση του HDMI 1.4a, το bandwidth μεταφοράς δεδομένων από τη κάρτα προς την οθόνη αυξάνεται κατακόρυφα, το όριο ανεβαίνει στα 60fps ανά μάτι και έτσι τα παιχνίδια που είναι HD3D συμβατά (όπως το Deus Ex: Human Revolution) μπορούν να παίξουν χωρίς πρόβλημα σε ανάλυση Full HD. Ένα ακόμα χαρακτηριστικό που φέρνει το Eyefinity 2.0 είναι η υποστήριξη setup με τρεις 3D οθόνες, οι οποίες φυσικά λειτουργούν σαν μια με ενεργό το Stereo3D, ακόμα και όταν ο χρήστης έχει δυο κάρτες σε διάταξη Crossfire, δυνατότητα που προέρχεται από τη βελτίωση των driver και δεν είναι hardware χαρακτηριστικό της νέας κάρτας.
Κάτι που όμως μπορεί να πετύχει η νέα κάρτα μέσω hardware και δε συναντάμε σε άλλες προτάσεις είναι η υποστήριξη της τεχνολογίας Discrete Digital Multi-Point Audio (DDM Audio), η οποία επιτρέπει για πρώτη φορά σε μια κάρτα γραφικών που συνδέεται σε πολλαπλές οθόνες, να στέλνει σε όλες τις οθόνες πέρα από εικόνα και ήχο. Μέχρι σήμερα, όταν κάποιος χρησιμοποιεί πχ. τρεις οθόνες, ο ήχος παράγεται μόνο από τη μια. Χάρη στο DDM Audio όμως, ο ήχος θα μπορεί να παράγεται και από τις τρεις οθόνες, όπου μάλιστα κάθε μια από αυτές θα παράγει ήχο αντίστοιχο με την εικόνα που εμφανίζει, αλλάζοντας εντελώς την εμπειρία gaming του χρήστη που δεν χρησιμοποιεί κάποιο ξεχωριστό υποσύστημα ήχου πολλαπλών καναλιών.
Η Radeon HD7970 λοιπόν αποτελεί το διάδοχο της μέχρι σήμερα ταχύτερης - μονής GPU- πρότασης της AMD, της HD6970, με την εταιρεία πάντως να έχει προβεί σε πάρα πολλές αλλαγές όσον αφορά στην αρχιτεκτονική σχεδίαση του πυρήνα, με τις αλλαγές αυτές βέβαια να είναι υπαρκτές σε όλα τα προϊόντα της σειράς HD7000 που θα κυκλοφορήσουν το επόμενο διάστημα. Η πρώτη και σημαντικότερη αλλαγή αφορά στην ίδια τη κατασκευή του chip, το οποίο πλέον χρησιμοποιείλιθογραφία της τάξης των 28nm, φεύγοντας έπειτα από αρκετά χρόνια από τα 40nm, τα οποία είδαμε στις δυο προηγούμενες γενιές καρτών γραφικών. Η αλλαγή αυτή, όπως κάθε τέτοια μείωση λιθογραφίας, σηματοδοτεί από μόνη της μια μεγάλη πρόοδο, καθώς έτσι γίνεται εφικτό να χωρέσουν περισσότερα τρανζίστορ στις ίδιες διαστάσεις, κάτι που συνεπάγεται ότι χωρούν περισσότερα χαρακτηριστικά και υψηλότερες επιδόσεις χωρίς να χρειάζεται να μεγαλώσει το μέγεθος του chip ούτε να αυξηθεί η κατανάλωση. Ένα από τα βασικά νέα χαρακτηριστικά είναι ο ελεγκτής μνήμης, ο οποίος πλέον είναι 384bit -όπως η GTX580 της Nvidia- με την AMD να έχει εφοδιάσει την HD7970 με3GB μνήμης, κάνοντάς την την κάρτα με την περισσότερο μνήμη (για τα μοντέλα που χρησιμοποιούν ένα GPU). Χάρη στο νέο ελεγκτή μνήμης, έχει αυξηθεί σημαντικά το memory bandwidth, κάτι που σημαίνει πως η συγκεκριμένη κάρτα θα μπορεί να είναι σημαντικά ταχύτερη από το προκάτοχό της ειδικά σε πολύ υψηλές αναλύσεις και με έντονη χρήση AntiAliasing.
Πολύ σημαντικές αλλαγές έχουν γίνει στο τομέα της διαχείρισης ενέργειας, κυρίως βέβαια όσον αφορά στις καταστάσεις idle της κάρτας, αφού όταν τρέχει κάποια 3D εφαρμογή, η μέγιστη κατανάλωσή της μπορεί να φτάσει στα 250-300Watt, ανάλογα με τις ρυθμίσεις του power tune που θα κάνει ο χρήστης (περισσότερα για το power tune μπορείτε να διαβάσετε στη παρουσίαση των HD6970/HD6950). Με τη σειρά HD7000 η AMD φέρνει στο προσκήνιο το όρο long idle και τη τεχνολογία ZeroCore Power. Με τον όρο long idle η AMD εννοεί τη κατάσταση εκείνη του υπολογιστή όπου ακόμα και η οθόνη έχει κλείσει, οπότε πρακτικά η κάρτα γραφικών δεν έχει να κάνει απολύτως τίποτα. Μέχρι σήμερα ακόμα και στη περίπτωση αυτή, η κορυφαία κάρτα γραφικών της εταιρείας κατανάλωνε 20-25Watt, ποσό πραγματικά πολύ μεγάλο και καθόλου διαφορετικό από το αντίστοιχο όταν η οθόνη ήταν σε λειτουργία. Στην HD7970 όμως, αυτές οι δυο καταστάσεις έχουν διαφορετική αντιμετώπιση από το σύστημα διαχείρισης ενέργειας του chip. Στη περίπτωση που ο υπολογιστής απλά κάθεται αλλά η οθόνη δείχνει κάτι, η κατανάλωση έχει μειωθεί στα 15Watt χάρη σε βελτιστοποιήσεις στο hardware. Αν όμως για παράδειγμα μπει και η οθόνη σε standby mode, τότε η κάρτα κλείνει ακόμα περισσότερα κυκλώματά της και πέφτει στα 3Watt κατανάλωσης, δε θερμαίνεται καθόλου και άρα δε χρειάζεται τον ανεμιστήρα, οπότε κλείνει και αυτός. Αυτή η λειτουργία ονομάζεται ZeroCore Power και τη συναντάμε μόνο στη σειρά HD7000.
Ένα τελευταίο βελτιωμένο χαρακτηριστικό που διαθέτει η HD7970 αφορά στο σύστημα video encoding, το οποίο η AMD πλέον αναφέρει σαν Video Codec Engine. Πρόκειται για ένα ολόκληροκύκλωμα της ίδιας της GPU, το οποίο αξιοποιεί και πόρους από το ίδιο το γραφικών και θεωρητικά μπορεί να προσφέρει εξαιρετικά υψηλές ταχύτητες video transcoding, πολύ υψηλότερες από αυτές που πετυχαίνει ένα κορυφαίος σύγχρονος επεξεργαστής και αντίστοιχες ή και ανώτερες από τητεχνολογία QuickSync που συναντάμε στους επεξεργαστές της Intel. Προς το παρόν όμως, το χαρακτηριστικό αυτό δε μπορεί να το χρησιμοποιήσει κάποιος γιατί δεν υπάρχει software που να το εκμεταλλεύεται. Πιθανόν όμως κάτι τέτοιο να αλλάξει σε 20-30 μέρες, όταν και οι κάρτες HD7970 θα κυκλοφορήσουν επίσημα στο εμπόριο.
Επίσης, η AMD έχει εφαρμόσει ένα τρόπο πλήρους μηχανικής τοποθέτησης του συστήματος ψύξης πάνω στην ίδια τη κάρτα, ο οποίος γίνεται με ακρίβεια, ώστε η απόδοση να είναι η καλύτερη δυνατή. Μάλιστα, η AMD μας ανέφερε ξεκάθαρα ότι σε περίπτωση που το αφαιρέσουμε πχ. για να φωτογραφίσουμε τον πυρήνα, μετά την επανατοποθέτησή του αυτό σε καμία περίπτωση δε θα είναι στα ίδια επίπεδα επιδόσεων. Αλλαγές έχουμε και στο πίσω μέρος της κάρτας αφού πλέον οι πέντε έξοδοι εικόνας της HD6970 έχουν γίνει τέσσερις καθώς έχει αφαιρεθεί η μια DVI (η απλή, όχι η dual link). Με αυτό τον τρόπο εξοικονομήθηκε χώρος, ώστε να ανοιχτούν περισσότερες σχισμές για την εξαγωγή του θερμού αέρα από το σύστημα ψύξης.
Από εκεί και πέρα πάντως, συναντάμε την ίδια διάταξη τροφοδοσίας (1x6pin και 1x8pin), ενώ επανέρχεται ο διακόπτης δυο θέσεων για επιλογή BIOS ανάλογα με τη χρήση. Όσον αφορά στομήκος της κάρτας, αυτό ανέρχεται στις 11 ίντσες και είναι λίγο μεγαλύτερο από αυτό της HD6970, οπότε στα συστήματα που η HD6970 στριμωχνόταν, η νέα κάρτα μπορεί και να μη χωράει. Για το τέλος αφήσαμε την τιμή της, η οποία φυσικά αυτή τη στιγμή είναι κάτι σχετικό αφού δεν υπάρχει στο εμπόριο. Η ενδεικτική τιμή που προτείνει η AMD είναι τα $550 και βρίσκεται σε αντίστοιχα ή υψηλότερο επίπεδα από αυτή των GTX580 και πολύ υψηλότερα από αυτή των HD6970. Το κόστος είναι μεγάλο βέβαια, αλλά η AMD φαίνεται πως νοιώθει αρκετά ισχυρή με το προϊόν της και δε θέλει να μπει σε πόλεμο τιμών, όπως είχε κάνει με τη προηγούμενη γενιά. Όπως και να έχει, περισσότερα θα μπορούμε να πούμε όταν θα έχουμε τη κάρτα στα χέρια μας για να τη δοκιμάσουμε στα σύγχρονα παιχνίδια.